Inklusion beim TOMMI

TOMMI inklusiv  - a work in progress

Alle Kinder, unabhängig von Behinderung oder Fähigkeiten, haben ein fundamentales Recht auf Spiel und soziale Teilhabe. Um diesem Anspruch gerecht zu werden, finden beim TOMMI auch Tests mit inklusiven Gruppen statt. Kinder mit und ohne Behinderung prüfen gemeinsam die beim TOMMI nominierten  PC- und Konsolenspiele in Bibliotheken. Sie arbeiten heraus, wie gut diese Games in Sachen Barrierefreiheit in den Bereichen Sehen, Hören, Verstehen und Steuerung sind. Noch macht nur ein Teil der TOMMI-Bibliotheken mit, aber das ist auch ein längerer Prozess, um den "TOMMI inklusiv" nachhaltig aufzubauen. 
Interessierte Förderschulen - und Gruppen können sich beim TOMMI gerne an die beteiligten Bibliotheken wenden. Zu den Bibliotheken geht es hier.

Zusammenarbeit mit Gaming ohne Grenzen (GOG)

Die Testphase wurde federführend von der Initiative Gaming ohne Grenzen in drei inklusiven Spieletest-Gruppen im Großraum Köln begleitet. Dieses Projekt vereint Kinder und Jugendliche mit und ohne Behinderung, um Spiele auf Barrierefreiheit zu testen. Die Erkenntnisse aus diesen Tests bieten Eltern und Fachkräften eine verlässliche Orientierung und fundierte Empfehlungen für den inklusiven Einsatz von Games. „Gaming ohne Grenzen“ ist ein mehrfach ausgezeichnetes Projekt der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW. Es setzt sich mit großem Engagement für die Teilhabe von Menschen mit Behinderung an digitalen Spielen ein.  Weitere Informationen sind unter www.gaming-ohne-grenzen.de zu finden.

Welche Spiele sind in Sachen Inklusion wie weit?

Geprüft wurden zehn beim TOMMI nominierte PC-Spiele und zehn nominierte Konsolen-Games. In Sachen Barrierefreiheit hat sich in der Gamesbranche viel getan, aber nach wie vor gibt es nur wenig Spiele, die in drei oder vier Kategorien (Sehen, Hören, Verstehen, Körperliche Beeinträchtigung) überzeugen. Mit diesen Tests möchten wir die Games-Industrie ermutigen, das Thema Barrierefreiheit bereits in der Konzeptionsphase stärker zu berücksichtigen. 

Kindersoftwarepreis TOMMI inklusiv 2024

Um diese Games geht es: 

Die getesteten Konsolenspiele

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ASTRO BOT (Sony)

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Es ist auch ohne auditive Ebene spielbar

Wir wünschen uns:
- Ton-Einstellungen.


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Verstehen

Das macht das schon Spiel gut:
- Die Steuerung wird durch ein interaktives Tutorial gut erklärt
- Sinnvolle Hilfestellungen
- Wichtige Elemente sind hervorgehoben
- Das Spiel speichert regelmäßig selber
- Visuelle Unterstützung für Vibrationsrätsel

Wir wünschen uns:
- Mehr Erklärungen für neue Spielaktionen
- Es ist ohne auditive Ebene spielbar

 


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
-Starke Farbkontraste
-Wichtige Elemente sind hervorgehoben

Wir wünschen uns
:
- Mehr Einstellungen für die visuelle Ebene
- Mehr nicht visuelle Hinweise
- Vertonung der Steuerungshinweise
- Möglichkeiten zur Vergrößerung 


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Alternative Steuerung, um nur einen Joystick zu nutzen

 Wir wünschen uns:
-
Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks


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MARIO PARTY SUPERSTARS (NINTENDO)
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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Es ist auch ohne auditive Ebene spielbar

Wir wünschen uns:
- Ton-Einstellungen für Musik und Geräusche


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel war für alle Spieler*innen verständlich 
- Interaktive Tutorials
- Überspringbare Spielabschnitte
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Keine komplizierte Sprache
- Das Spiel kann jederzeit unterbrochen werden und speichert automatisch
- Erklärung der Steuerung visuell abgebildet und mit Bildern untermalt
- Auch ohne Texte verständlich
- Text der Plauderblumen vertont
- Erklärung der Steuerung bebildert
- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden

Wir wünschen uns:
- Vertonung aller Texte


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Wichtige Spielelemente sind hervorgehoben
- Unterscheidung der Spielelemente nicht nur durch Farbe

 Wir wünschen uns: 
- Mehr nicht visuelle Hinweise
- Möglichkeiten zur Vergrößerung
- Vertonung aller Texte
-Kontrastreiche und vergrößerbare Schrift


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Tastenbelegung veränderbar
- Ausschaltbare Controller-Vibration
- Bewegungssteuerung ausschaltbar
- Keine komplizierten Tastenkombinationen

Wir wünschen uns: 
- Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks


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PRINCESS PEACH: SHOWTIME (NINTENDO)

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Es ist auch ohne auditive Ebene spielbar
- Bildschirmtexte


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Interaktive Tutorials in allen Leveln und alle Level lassen sich beliebig oft erneut spielen
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Das Spiel speichert automatisch nach jedem Level
- Hinweise in Sprechblasen
- Wichtige Worte sind in den Texten farblich hervorgehoben- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden

Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Orientierungshilfen
- Rätselhilfen


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Hinweise über Geräusche und Vibration

Wir wünschen uns:
- Einstellbare Kontraste
- Orientierungshilfen
- Vertonung der Texte
- Mehr nicht-visuelle Hinweise


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Tasten haben immer die gleiche Funktion
- Stärke der Vibration einstellbar
- Keine komplizierten Tastenkombinationen

Wir wünschen uns:
- Tasten haben immer die gleiche Funktion
- Stärke der Vibration einstellbar
- Keine komplizierten Tastenkombinationen


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SCHNUPFERICH. DIE MELODIE DES MUMINTALS (RAW FURY)

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Es ist auch ohne auditive Ebene spielbar
- Toneinstellungen für Musik, Soundeffekte, Umgebung, Stimmen, UI, Instrumente


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Anzeigedauer der Sprechblasen kann verlängert werden
- Leicht lesbare Schrift einstellbar
- Interaktives Tutorial
- Aktuelle Aufgabe jederzeit abrufbar
- Alle Items im Inventar werden beschrieben
- Tipps und Hinweise per Text, wenn du am falschen Ort bist
- Unwichtige Dialoge können übersprungen werden
- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden

Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Orientierungshilfen


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
-
Kontrastreiche Schrift
- Farbkontrast kann erhöht werden
- Große Schrift einstellbar
- Leichter lesbare Schrift einstellbar
- Wichtige Tasten und Elemente mit denen man interagieren soll, werden hervorgehoben

Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Orientierungshilfen
- Mehr nicht-visuelle Hinweise


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplizierten Tastenkombinationen

Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
-Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks


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THE NIGHT OF THE RABBIT (DAEDALIC)

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Es ist auch ohne auditive Ebene spielbar
-
Toneinstellungen für Gesamtton, Videos, Sprache, Musik, Soundeffekte
- Bildschirmtexte einstellbar


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Vertonung der Texte

Wir wünschen uns:
- Übersichtlichere Spielwelt
- Hilfestellungen bei der Bewältigung der Aufgaben
- Eine Erklärung der Tasten und ein interaktives Tutorial
- Weniger komplizierte Tastenkombinationen


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Vertonung der Texte

Wir wünschen uns:
- Mehr Kontraste
- Übersichtlicheres Menü
- Weniger Design-Elemente
- Mehr nicht-visuelle Hinweise


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Bewegung mit Joystick oder durch tippen/klicken auf den Bildschirm

 Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung


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LUIGI'S MANSION 2 HD (NINTENDO)

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Bildschirmtexte

 


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel kann jederzeit pausiert werden
-Interaktives Tutorial
- Wichtige Worte sind in den Texten farblich hervorgehoben
- Orientierungshilfen mit Minimap und Symbolen
- Erklärungen der Steuerung, mit Text und Videos, jederzeit abrufbar
- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden

Wir wünschen uns:
- Mehr Speichermöglichkeiten
- Überspringbare Spielabschnitte
- Vertonung der Texte


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Kontrastreiche Schrift
- Hinweise über Geräusche und Vibration
- Orientierungshilfen auf der Minikarte

Wir wünschen uns:
- Mehr Einstellungsmöglichkeiten z.B. zur Vergrößerung
- Vertonung der Texte
- Einstellbare Kontraste
- Mehr nicht-visuelle Hinweise


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Bewegungssteuerung ausschaltbar
- Vibration ausschaltbar
- Empfindlichkeit des Joysticks einstellbar

Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
- Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks


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HAROLD HALIBUT (SLOW BROS)

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar
- Untertitel mit anpassbarer Größe
- Ton-Einstellungen für Gesamt, Musik, Dialog und Effekte


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel speichert automatisch
- Das Menü ist übersichtlich
- Steuerungserklärung im Menü jederzeit abrufbar
- Wichtige Spielelemente werden mit einem Pfeil hervorgehoben

Wir wünschen uns: 
- Mehr Rätselhilfen
- Überspringbare Rätsel
- Vertonung des kompletten Textes auf Deutsch
- Orientierungshilfen
- Raum-Bezeichnungen auf Deutsch
- Steuerungs-Erklärungen im Spiel


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut: 
- Kontrastreiche Schrift
- Dialoge sind auf Englisch vertont

Wir wünschen uns: 
- Vertonung des kompletten Textes auf Deutsch
- Unterstützung für kontrastarme Passagen
- Mehr nicht-visuelle Hinweise


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Vibration ausschaltbar
- Keine zeitkritische Steuerung

Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
- Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks


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MONSTER JAM SHOWDOWN (PLAION) 

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
-Ton-Einstellungen für Musik im Menü, Spielmusik, Menü-Soundeffekte, Umgebungsgeräusche-Menü, Motorengeräusche, HUD-Geräusche, Publikumslärm und Kommentarlautstärke

Wir wünschen uns: 
- Untertitel


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut: 
- Trainingsmodus mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad
- Stunt-Erklärungen mit Video und Text
- Informationen im HUD lassen sich individuelle ein- und ausschalten
- Gegner-Schwierigkeit einstellbar
- Lenkhilfe, Bremsenhilfe, Beschleunigungshilfe, Hecksteuerungshilfe, Drifthilfe, Starthilfe einstellbar

Wir wünschen uns: 
- Vertonung von Stuntliste und Erklärungen der Tasten
- Intuitives, übersichtliches Menü
- Deutsche Sprachausgabe


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Wichtige Elemente werden farblich hervorgehoben
- Kontrastreicher Text
- Steuerungshinweise und Tipps werden teils vertont
- Text ist größtenteils vertont
- Starke Kurven oder Hindernisse werden durch Vibrationsimpulse bestärkt
- Farbenblindenmodus einstellbar sowie Einstellung für Filterintensität

Wir wünschen uns: 
- Mehr Einstellungsmöglichkeiten z.B. zur Vergrößerung
- Mehr nicht-visuelle Hinweise
- Vertonung von Stuntliste und Erklärungen der Tasten
- Deutsche Sprachausgabe
- Übersichtliches Menü


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Steuern

Das macht das Spiel schon gut: 
- Anpassbare Tastenbelegung
- Trigger-Effekt (hoch/niedrig) lässt sich einstellen
- Vibrationsstärke einstellbar
- Lenkhilfe, Bremsenhilfe, Beschleunigungshilfe, Hecksteuerungshilfe, Drifthilfe, Starthilfe einstellbar

Wir wünschen uns:
- Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks


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DISNEY EPIC MICKEY: REBRUSHED (THQ NORDIC)

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Hören

Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Ton-Einstellungen für Gesamt, Musik, Effekte und Filmesequenzen
- Untertitel
- Wichtige Elemente werden visuell angezeigt


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Verstehen

Das macht das Spiel schon gut: 
- Übersichtliches Menü
- Spiel kann jederzeit pausiert werden und speichert automatisch
- Tasten haben immer die selbe Funktion
- Rätselhilfen
- Das Intro ist vertont
- Einstellung, um Gespräche zu reduzieren
- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden

Wir wünschen uns: 
- Interaktives Tutorial
- Übersichtlicheres Einstellungs-Menü
- Minikarte und Orientierungshilfen
- Vertonung der Texte außerhalb des Intros
- Überspringen von Rätseln oder mehr Rätselhilfen
- Klare Aufgaben


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Sehen

Das macht das Spiel schon gut:
- Farbenblindmodus (Grün-, Rot- und Blaublindheit)
- Sprachausgabe im Intro
- Kontrastreicher Text
- Zeitweise Wegweiser

Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte außerhalb des Intros
- Kontrastreicheres Spielgeschehen
- Mehr Einstellungsmöglichkeiten z.B. zur Vergrößerung
- Vergrößerung im Menü
- Mehr nicht-visuelle Hinweise

 

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Steuern

Das macht das Spiel schon gut:
- Tastenbelegung anpassbar

Wir wünschen uns:
- Automatisierungen für gedrückt-gehaltene Tasten
- Weniger komplizierte Tastenkombinationen
- Unterstützende Einstellung für zeitkritische Steuerung
- Automatisierung für schnelles Drücken von Tasten


Die getesteten PC-Spiele

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ONE HAND CLAPPING: SING YOUR SONG (HANDY GAMES)
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2023 INSURMOUNTABLE (DAEDALIC ENTERTAINMENT)

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2023 DIE SIMS 4 HIGHSCHOOL-JAHRE (EA)

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2023 GROWBOT (APPLICATION SYSTEMS HEIDELBERG)

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2023 ZOMBIE ROLLERZ: PINBALL HEROES (DAEDALIC ENTERTAINMENT)

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2023 LANDWIRTSCHAFTS-SIMULATOR 22 (GIANTS SOFTWARE)

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2023 ITORAH (ASSEMBLE ENTERTAINMENT)

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2023 JARS (DAEDALIC ENTERTAINMENT)

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Spiele die in keinem Bereich barrierefrei sind

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2023 GROW: SONG OF THE EVERTREE (505 GAMES)

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2023 SONORITY (APPLICATION SYSTEMS HEIDELBERG)

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2023 ONDE (MIXTVISION)

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