Initiator*innen & Partner*innen

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FEIBEL.DE – Büro für Kindermedien, Berlin

„Wir haben es heute mit einer Elterngeneration zu tun, die selbst mit Games aufgewachsen sind. Dennoch haben manche Eltern das Gefühl, nur schwer mithalten zu können wenn sie etwa bei Instagram oder Tiktok nicht mehr verstehen, was ihre Kinder da machen. Aber keine Angst, es gibt keine speziellen Erziehungstricks für die digitale Welt. Unser Kompass bei den Erziehungsregeln sollten immer unsere Werte sein, nicht die Technik.“

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Biblioplay!

„In erster Line möchten wir dazu Anstoss geben, das Thema „Games für Kinder“ endlich zusammen mit der Zielgruppe, den Kindern, zu diskutieren.
Und wir möchten Kindern Zugang zu aktuellen Games ermöglichen. Wir möchten sie dabei unterstützen, anhand des Bewertungsverfahrens ihre eigenen Kriterien zu entwickeln und sich so die Games auszusuchen, die zu ihnen passen.“

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BVÖ

„Der Büchereiverband Österreichs (BVÖ) beteiligt sich am TOMMI, um Bibliotheken ein kostengünstiges und hochwertiges Angebot an Computerspielen für ihre jungen Nutzerinnen und Nutzer zu ermöglichen. Die intensive Auseinandersetzung mit den qualitätsvollen Spiele-Apps unterstützt die teilnehmenden Kinder und Jugendlichen spielerisch bei einem kompetenten Umgang mit digitalen Medien.“

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Dein SPIEGEL

„Ein Kind bleibt ein Kind – auch im digitalen Zeitalter. Kinder müssen sich ausprobieren können. Computerspiele und digitale Medien bieten dafür eine gute Plattform. Man sollte Kinder aber nicht damit alleine lassen. Insofern braucht es Medienkompetenz- Schulungen und Ansprechpartner. In Kooperation mit dem TOMMI wollen wir unseren Leserinnen und Lesern ein solcher Ansprechpartner sein.“

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Deutscher Bibliotheksverband e.V.

„Bibliotheken machen die Kinder fit in Sachen Informations- und Medienkompetenz. Sie sollen kritisch und bewertungsstark werden. Der selbstbestimmte und verantwortungsvolle Umgang mit Computern ist eine wichtige Voraussetzung für die Teilhabe an unserer mediengeprägten Gesellschaft. Deshalb unterstützt der Deutsche Bibliotheksverband e.V. (dbv) den TOMMI Kindersoftwarepreis.“

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Deutschlandfunk Kultur / Kakadu^

Spielen macht Kindern Spaß – das erleben auch wir beim KAKADU. Und wir wissen, dass Kinder immer öfter am PC, an der Konsole oder auf dem Handy spielen. Deshalb brauchen Kinder Medienkompetenz. Diese Kompetenz wollen wir beim KAKADU gemeinsam mit dem TOMMI fördern. Kinder sollen eigenständig erkennen, welche digitalen Spiele und Inhalte gut für sie sind. Und dort, wo sie es nicht erkennen können, sollen sie gezielt Ansprechpartner finden.

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game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.

„Games begleiten Kinder auf ihrem Weg in die digitale Zukunft und junge Menschen gestalten unsere Games-Kultur aktiv mit. Als Partner des TOMMI unterstützen wir daher das gemeinsame Ziel, die herausragende Rolle von Games als kreatives, soziales und lehrreiches Medium im Medienalltag von Kindern hervorzuheben.“

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Gaming ohne Grenzen

„Gaming ohne Grenzen ist ein Projekt zum Thema Barrierefreiheit in digitalen Spielen. In fünf wöchentlich stattfindenden inklusiven Spieletest-Gruppen im Großraum Köln untersuchen wir Spiele gemeinsam mit Jugendlichen und jungen Erwachsenen mit und ohne Behinderung auf ihre Barrieren.“

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KiKA

„Als Partner des TOMMI stellt sich KiKA der Herausforderung, den grundlegenden Veränderungen des Medienmarktes selbstbewusst entgegenzutreten, um Kindern im digitalen Zeitalter zu befähigen und ein starker und verlässlicher Partner zu sein. Gemeinsam sollen Kinder zum Entdecken und Experimentieren in der Medienwelt angeregt werden.“

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Kindergarten heute

„In verschiedenen Sprachen in ein Bilderbuch eintauchen, mit dem Fotoapparat durch die Kita pirschen oder auf dem Tablet Welten erschaffen: Digitale Medien in der Kita können für Fachkräfte und Kinder besondere Möglichkeiten schaffen, für einen neuen frühpädagogischen Alltag. Der TOMMI Förderpreis Kindergarten & Vorschule schafft es, aufregende Konzepte aus dem Alltag ihre verdiente Aufmerksamkeit zu geben.“

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Kita Online-Kongress

„Unsere Geschäftsführerin Marion Lepold ist Teil der Jury für den Förderpreis Kita. Sie beschäftigt sich bereits seit 10 Jahren mit dem Thema digitale Medien in der Kita. Besonders freut es uns, dass wir auf dem Kita-Onlinekongress dem TOMMI Förderpreis einen Ort für die Preisverleihung des Förderpreises Kita geben können und zugleich den Gewinner:innen eine Plattform, ihre wertvolle Arbeit zu präsentieren.“

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ZDF Kinder- und Jugendprogramm

„Das ZDF-Kinderprogramm unterstützt das Ziel des TOMMI, Kindern, Eltern und Lehrenden eine Orientierung auf dem unübersichtlichen Markt für digitale Spiele zu geben und über qualitativ hochwertige Angebote, die Medienkompetenz der Kinder zu fördern. Um möglichst vielen Menschen einen informativen Zugang zu den Angeboten zu verschaffen, ist die Bewertung von Spielen auch mit Blick auf ihre Barrierefreiheit für uns ein wichtiger Aspekt des TOMMI.“