Kindersoftwarepreis 2025
Inklusion beim TOMMI
TOMMI inklusiv - a work in progress
Alle Kinder, unabhängig von Behinderung oder Fähigkeiten, haben ein fundamentales Recht auf Spiel und soziale Teilhabe. Um diesem Anspruch gerecht zu werden, finden beim TOMMI auch Tests mit inklusiven Gruppen statt. Kinder mit und ohne Behinderung prüfen gemeinsam die beim TOMMI nominierten PC- und Konsolenspiele in Bibliotheken. Sie arbeiten heraus, wie gut diese Games in Sachen Barrierefreiheit in den Bereichen Sehen, Hören, Verstehen und Steuerung sind. Noch macht nur ein Teil der TOMMI-Bibliotheken mit, aber das ist auch ein längerer Prozess, um den "TOMMI inklusiv" nachhaltig aufzubauen.
Interessierte Förderschulen - und Gruppen können sich beim TOMMI gerne an die beteiligten Bibliotheken wenden. Zu den Bibliotheken geht es hier.
Zusammenarbeit mit Gaming ohne Grenzen (GOG)
Die Testphase wurde federführend von der Initiative Gaming ohne Grenzen in drei inklusiven Spieletest-Gruppen im Großraum Köln begleitet. Dieses Projekt vereint Kinder und Jugendliche mit und ohne Behinderung, um Spiele auf Barrierefreiheit zu testen. Die Erkenntnisse aus diesen Tests bieten Eltern und Fachkräften eine verlässliche Orientierung und fundierte Empfehlungen für den inklusiven Einsatz von Games. „Gaming ohne Grenzen“ ist ein mehrfach ausgezeichnetes Projekt der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW. Es setzt sich mit großem Engagement für die Teilhabe von Menschen mit Behinderung an digitalen Spielen ein. Weitere Informationen sind unter www.gaming-ohne-grenzen.de zu finden.
Welche Spiele sind in Sachen Inklusion wie weit?
Geprüft wurden zehn beim TOMMI 2025 nominierte PC-Spiele. In Sachen Barrierefreiheit hat sich in der Gamesbranche viel getan, aber nach wie vor gibt es nur wenig Spiele, die in drei oder vier Kategorien (Sehen, Hören, Verstehen, Körperliche Beeinträchtigung) überzeugen. Mit diesen Tests möchten wir die Games-Industrie ermutigen, das Thema Barrierefreiheit bereits in der Konzeptionsphase stärker zu berücksichtigen.
Unser großer Dank gilt Saskia Moes, Sven Radtke und Daniel Heinz.
Die getesteten PC-Spiele 2025

Oddada (Sven Ahlgrimm, Mathilde Hoffmann, Bastian Clausdorff
)
Das macht das Spiel schon gut:
- Einstellungen für Musik, Ton, Hintergrundgeräusche und Soundeffekt
Hinweis: Hierbei handelt es sich um ein Musikspiel. Aus diesem Grund
ist die auditive Ebene wichtig für das Spielerlebnis.
Das macht das schon Spiel gut:
- Spiel kann jederzeit unterbrochen werden
Keine zeitkritische Steuerung
Wir wünschen uns:
- Erklärung zum Spiel
- Interaktives Tutorial
- Hinweise auf Objekte die benutzt werden können
Das macht das Spiel schon gut:
-Hoher Kontrast
-Wenige und nur wichtige Spielelemente
Wir wünschen uns:
- Vergrößerung im Menü
- Modus für Farbfehlsichtigkeit
- Mehr Individualisierungsmöglichkeiten
Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Alternative Steuerung, um nur einen Joystick zu nutzen
Wir wünschen uns:
- Alternative Steuerungsmöglichkeiten

Pumuckl und die Krone
des Piratenkönigs (Quantumfrog)
Das macht das Spiel schon gut:-
- Alle wichtigen Elemente werden visuell angezeigt
Wir wünschen uns:
- Sound-Einstellungen z.B für Soundeffekte und Musik
Das macht das Spiel schon gut:
- Speichert automatisch
- Steuerungsanzeige
Wir wünschen uns:
- Vorlesefunktion
- Tutorial
- Orientierungshilfen
- Rätselhilfen
- Anpassbare Schwierigkeit
Das macht das Spiel schon gut:
- Große Schrift
- Manche Spielelemente werden visuell hervorgehoben
Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Kontrastreiche Texte
- Orientierungshilfen
- Hervorheben aller wichtigen Spielelemente
- Einstellungsmöglichkeiten für Helligkeit und Kontrast
Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplexe Steuerung
- Es müssen wenig verschiedene Tasten genutzt werden
Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
- Überspringen zeitkritischer Steuerungselemente
- Automatische Kameraführung

The Guardian of Nature (Inlusio Interactive)
Das macht das Spiel schon gut:
- Untertitel
- Sound-Einstellungen für Ton, Musik sowie Geräusche
Wir wünschen uns:
- Untertitel-Einstellungen
- Sound-Einstellung für Sprache
Das macht das Spiel schon gut:
- Jederzeit pausierbar
- Übersichtliches Menü
- Tastenfunktionen werden auf dem Bildschirm angezeigt
- Orte an denen Gegenstände eingesetzt werden können, werden hervorgehoben
- Vertonung im Intro
Wir wünschen uns:
- Rätselhilfen
- Deutsche Sprachausgabe im Intro
- Vertonung von Text
- Automatisches Speichern
-Steuerungshilfen
Das macht das Spiel schon gut:
- Visuelle Hinweise auf Interaktionsmöglichkeiten
- Keine schnellen Bildwechsel
Wir wünschen uns:
- Einstellungsmöglichkeiten für Helligkeit und Kontrast
- Modus für Farbenfehlsichtigkeit
- Vertonung von Text
- Einstellungen für Text und Untertitel
Das macht das Spiel schon gut:
- Steuerung per Maus, Tastatur oder Controller
- Es müssen wenig verschiedene Tasten genutzt werden
- Tasten müssen nicht gedrückt gehalten werden
Wir wünschen uns:
- Einstellungsmöglichkeiten für die Steuerung

STAR BIRDS (Toukana Interactive)
Das macht das Spiel schon gut:
- Untertitel
- Sound-Einstellungen für Ton, Musik, Soundeffekte, Cutscene-Lautstärke und Hintergrundgeräusche
Wir wünschen uns:
Einstellungen für Untertitel
Das macht das Spiel schon gut:
- Anzeigedauer der Sprechblasen kann verlängert werden
- Leicht lesbare Schrift einstellbar
- Interaktives Tutorial
- Aktuelle Aufgabe jederzeit abrufbar
- Alle Items im Inventar werden beschrieben
- Tipps und Hinweise per Text, wenn du am falschen Ort bist
- Unwichtige Dialoge können übersprungen werden
- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden
Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Orientierungshilfen
Das macht das Spiel schon gut:
-Hoher Kontrast in Sprechblasen
- Zoom-Funktion
Wir wünschen uns:
- Quest-Textfenster nicht nur transparent sondern anpassbar
- Übersichtlichere Spielwelt
Das macht das Spiel schon gut:
-Steuerung anpassbar
- Nur mit Maus steuerbar
- Texte als Steuerungshilfe
- Keine zeitkritische Steuerung
Wir wünschen uns:
- Mit Controller steuerbar
- Tasten gedrückt halten ausschaltba

Pioneers of Pagonia (Envision Entertainment)
Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
Das macht das Spiel schon gut:
- Wichtige Elemente werden visuell angezeigt
Das Spiel war im Test für alle Spieler*innen verständlich.
Das macht das Spiel schon gut:
- Automatisches Speichern
- Interaktives Tutorial jederzeit wiederholbar
- Schwierigkeitgrad indviduell einstellbar (nur bei Erstellung neuer Karten)
- Wichtige Worte sind im Text hervorgehoben und teilweise mit Bildern versehen
- Tutorial-Videos mit schriftlicher Erklärung der einzelnen Schritte
- Es gibt Tooltips für fast alle Objekte und Schaltflächen
- Textfortschritt in eigener Geschwindigkeit
Das macht das Spiel schon gut:
- Textvergrößerung (UI-Skalierung)
- Modi für Farbfehlsichtigkeiten
- Kameraeinstellungen anpassbar
- Textgeschwindigkeit
- Vertonung der Texte
Wir wünschen uns:
-Mehr Hinweise auf auditiver Ebene
Das macht das Spiel schon gut:
- Nur mit Maus steuerbar. Tastatur kann zur Hilfe genommen werden
- Viele Regler für die Navigation: Maus invertieren, Zoom-Geschwindigkeit, Scroll-Geschwindigkeit und viele mehr
- Anpassbare Steuerung
Wir wünschen uns:
- Mit Controller steuerbar
- Weniger komplizierte Tastenkombinationen

Lonely Mountains: Snow Riders (Megagon Industries)
Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
Das macht das Spiel schon gut:
- Sound-Einstellungen für Spieler, Umgebung und UI
Das macht das Spiel schon gut:
-Trainingmodus als interaktives Tutorial jederzeit wiederholbar
- Spiel- und Steuerungshinweise im Menü
- Automatisierung für Beschleunigen und Bremsen einstellbar
- Beschreibung der Einstellungsmöglichkeiten im Menü
Wir wünschen uns:
- Navigierungshilfen auf der Strecke
Das macht das Spiel schon gut:
-Modus für Rot-Grün-Blindheit
- Bildschirmwackeln reduzier- und ausschaltbar
Wir wünschen uns:
- Hoher Kontrast und Modus für Farbfehlsichtigkeit gleichzeitig nutzen
- Wichtige Elemente, wie den Streckeverlauf oder Hindernisse stark visuelle hervorheben
Das macht das Spiel schon gut:
- Anpassbare Steuerung
- Vibrationsstärke reduzier- und ausschaltbar
- Steuerungsmöglichkeiten: nur Tastatur oder Tastatur und Maus
- Automatisierung für Beschleunigen und Bremsen einstellbar
- Einrastfunktion für gedrückt gehaltene Buttons
Wir wünschen uns:
- Fixierung der Kamera hinter der Person

Shoe it All! (Amberbite)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar
- Einstellungen für Ton, Musik und Soundeffekte
Das macht das Spiel schon gut:
-Interaktives Tutorial
- Jederzeit pausierbar
- Hilfreiche Ziellinie ein- und ausschaltbar
Wir wünschen uns:
- Rätselhilfen
Das macht das Spiel schon gut:
- Kontrastreiche Schrift
- Dialoge sind auf Englisch vertont
Wir wünschen uns:
- Vertonung des kompletten Textes auf Deutsch
- Unterstützung für kontrastarme Passagen
- Mehr nicht-visuelle Hinweise
Das macht das Spiel schon gut:
- Es müssen wenig verschiedene Tasten genutzt werden
- Nur mit Tastatur oder Controller spielbar
- Vibration ausschaltbar
Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung

Projected Dreams (Flawberry Studio)
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Das macht das Spiel schon gut:
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Das macht das Spiel schon gut:
-Geschichte wird nur mit Bildern erzählt
- Steuerungshinweise mit Erklärvideos
- Rätselhilfen
- Hinweise als Text, aber mit Erklärvideos
- Jederzeit pausierbar
Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |
Das macht das Spiel schon gut:
- Steuerung nur mit Maus einstellbar
- Vibration ausschaltbar
Wir wünschen uns:
- Tasten gedrückt halten ausschaltbar

Henry Halfhead (Lululu Entertainment)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Einstellungen für Ton, Effekt, Musik und Hintergrundgeräusch im Spiel selbst
- Kontrastreiche Untertitel auf Deutsch
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns:
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Das macht das Spiel schon gut:
- Steuerung per Maus und Tastatur oder Controller
- Kein Zeitdruck
- Automatische Zentrierung der Kamera
- Anpassbarkeit der Kamera-Geschwindigkeit
Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
- Tasten gedrückt halten ausschaltbar
- Tasten mehrfach drücken ausschaltbar
Die getesteten PC-Spiele 2024

DISNEY EPIC MICKEY: REBRUSHED (THQ NORDIC)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Ton-Einstellungen für Gesamt, Musik, Effekte und Filmesequenzen
- Untertitel
- Wichtige Elemente werden visuell angezeigt
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |
Das macht das Spiel schon gut:
- Tastenbelegung anpassbar
Wir wünschen uns:
- Automatisierungen für gedrückt-gehaltene Tasten
- Weniger komplizierte Tastenkombinationen
- Unterstützende Einstellung für zeitkritische Steuerung
- Automatisierung für schnelles Drücken von Tasten

SCHNUPFERICH. DIE MELODIE DES MUMINTALS (RAW FURY)
Das macht das Spiel schon gut:
- Es ist auch ohne auditive Ebene spielbar
- Toneinstellungen für Musik, Soundeffekte, Umgebung, Stimmen, UI, Instrumente
Das macht das Spiel schon gut:
- Anzeigedauer der Sprechblasen kann verlängert werden
- Leicht lesbare Schrift einstellbar
- Interaktives Tutorial
- Aktuelle Aufgabe jederzeit abrufbar
- Alle Items im Inventar werden beschrieben
- Tipps und Hinweise per Text, wenn du am falschen Ort bist
- Unwichtige Dialoge können übersprungen werden
- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden
Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Orientierungshilfen
Das macht das Spiel schon gut:
- Kontrastreiche Schrift
- Farbkontrast kann erhöht werden
- Große Schrift einstellbar
- Leichter lesbare Schrift einstellbar
- Wichtige Tasten und Elemente mit denen man interagieren soll, werden hervorgehoben
Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Orientierungshilfen
- Mehr nicht-visuelle Hinweise
Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
-Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks

HAROLD HALIBUT (SLOW BROS)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar
- Untertitel mit anpassbarer Größe
- Ton-Einstellungen für Gesamt, Musik, Dialog und Effekte
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel speichert automatisch
- Das Menü ist übersichtlich
- Steuerungserklärung im Menü jederzeit abrufbar
- Wichtige Spielelemente werden mit einem Pfeil hervorgehoben
Wir wünschen uns:
- Mehr Rätselhilfen
- Überspringbare Rätsel
- Vertonung des kompletten Textes auf Deutsch
- Orientierungshilfen
- Raum-Bezeichnungen auf Deutsch
- Steuerungs-Erklärungen im Spiel
Das macht das Spiel schon gut:
- Kontrastreiche Schrift
- Dialoge sind auf Englisch vertont
Wir wünschen uns:
- Vertonung des kompletten Textes auf Deutsch
- Unterstützung für kontrastarme Passagen
- Mehr nicht-visuelle Hinweise
Das macht das Spiel schon gut:
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Vibration ausschaltbar
- Keine zeitkritische Steuerung
Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
- Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks

PRIM (Application Systems Heidelberg)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Toneinstellungen für Musik, Sound, und Sprachausgabe
- Untertitel
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Das macht das Spiel schon gut:
- "Dialogtext selbst bestätigen" ist einstellbar
- Speichert automatisch und kann jederzeit pausiert werden
- Interaktives Tutorial
- Vertonung der Texte
Wir wünschen uns:
- Überspringbare Level
- Mehr Orientierungshilfen
- Mehr Rätselhilfen
- Hervorhebung wichtiger Elemente.
Das macht das Spiel schon gut:
- Textgröße einstellbar
- Vertonung der Texte
- "Dialogtext selbst bestätigen" ist einstellbar
- Nur in Graustufen
Wir wünschen uns:
- Hervorhebung wichtiger Elemente
- Kontrast einstellbar
- Mehr Orientierungshilfen
- Einstellungsmöglichkeit für Schrift in Farbe
- Mehr nicht-visuelle Hinweise.
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel konnte im Test von allen gesteuert werden
- Nur mit Maus/Joystick und Klick spielbar
- Taste muss nicht gedrückt gehalten werden
- Keine Zeitkritische Steuerung
- Controllerempfindlichkeit einstellbar.

INTO THE EMBERLANDS (DAEDALIC ENTERTAINMENT)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Ton-Einstellungen für Gesamt, Musik, Effekte und Ambiente
- Bildschirmtext
.
Das macht das Spiel schon gut:
- Speichert automatisch
- Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden
Wir wünschen uns:
- Orientierungshilfen
- Hilfen bei der Umsetzung der Aufgaben
- Hervorhebung wichtiger Elemente
- Vertonung der Texte
- Rätselhilfen
- Mehr Orientierungshilfen
Das Spiel weist sehr viele Barrieren im visuellen Bereich auf.
Wir wünschen uns:
- Hervorhebung wichtiger Elemente
- Übersichtlicheres Gamedesign
- Einstellbare Kontraste
- Kontrastreichere Schrift
- Vertonung der Texte
- Einstellbare Textgröße
- VergrößerungenMehr nicht-visuelle Hinweise
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Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel konnte im Test von allen gesteuert werden
- Nur mit Maus/Joystick und Klick spielbar
- Tasten müssen nicht gedrückt gehalten werden

SLING-A-THING (NAVEL)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Relevante Infos mit Untertitel
- Toneinstellungen für Musik und Soundeffekte.
Das macht das Spiel schon gut:
- Übersichtliches Menü
- Level sind wiederholbar
- Tasten haben immer die selbe Funktion
Wir wünschen uns:
- Rätselhilfen
- Pausieren des Spiels
- Jederzeit verfügbare Erklärung der Steuerung. -
Das macht das Spiel schon gut:
- Hervorgehobene Objekte bieten Orientierung
- Schrift auf Hintergrund mit viel
- Kontrast
Wir wünschen uns:
- Vertonung der Texte
- Farbenblindmodus
- Mehr nicht-visuelle Hinweise
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |

RASCAL'S ESCAPE- FRECHDACHS AUF REISEN (THE GOOD EVIL)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar
- Gut lesbare Untertitel mit Piktogrammen
- Ton-Einstellungen Gesamt, Musik, Umgebungsklänge, Sprache und Effekte.
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel war im Test für alle Spieler*innen verständlich.
- Übersichtliches Menü
- Tasten haben immer die selbe Funktion
- Texte werden durch Piktogramme ergänzt
- Keine komplexe Sprache
- Speichert automatisch
- Vertonte Dialoge
-Bildschirmtexte können in der eigenen Geschwindigkeit weitergeklickt werden
Wir wünschen uns:
- Ganzheitliche Vertonung und Übersetzung ins Deutsche
- Zusätzlich zu den Piktogrammen Texte in den Dialogoptionen
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |
Das macht das Spiel schon gut:
- Steuerung mit Bewegungstasten/Joystick und zwei weiteren Tasten
- Keine komplizierten Tastenkombinationen
- Vibration ist ausschaltbar
Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung

MONSTER JAM SHOWDOWN (PLAION)
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |
Das macht das Spiel schon gut:
- Trainingsmodus mit einstellbarem Schwierigkeitsgrad
- Stunt-Erklärungen mit Video und Text
- Informationen im HUD lassen sich individuelle ein- und ausschalten
- Gegner-Schwierigkeit einstellbar
- Lenkhilfe, Bremsenhilfe, Beschleunigungshilfe, Hecksteuerungshilfe, Drifthilfe, Starthilfe einstellbar
Wir wünschen uns:
- Vertonung von Stuntliste und Erklärungen der Tasten
- Intuitives, übersichtliches Menü
- Deutsche Sprachausgabe
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Das macht das Spiel schon gut: Wir wünschen uns: |
Das macht das Spiel schon gut:
- Anpassbare Tastenbelegung
- Trigger-Effekt (hoch/niedrig) lässt sich einstellen
- Vibrationsstärke einstellbar
- Lenkhilfe, Bremsenhilfe, Beschleunigungshilfe, Hecksteuerungshilfe, Drifthilfe, Starthilfe einstellbar
Wir wünschen uns:
- Automatisierung für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks

OSTWIND: BEGINN EINER WUNDERBAREN FREUNDSCHAFT -REMASTERED (MINDSCAPE.)
Das macht das Spiel schon gut:
- Das Spiel ist auch ohne auditive Ebene spielbar.
- Ton-Einstellungen für Dialoge, Musik und Effekte
- Untertitel
Das macht das Spiel schon gut:
- Wiederholbares, interaktives Tutorial
- Vier Schwierigkeitsgrade
- Steuerungshinweise
- Orientierungshilfen durch Landkarte und optische Hinweise
- Wichtige Objekte sind hervorgehoben
- Dialoge sind vertont
- Tutorialhilfen lassen sich einblenden
- Speichert automatisch
Wir wünschen uns:
- Übersichtlicheres Menü
- Vertonung von allen Texten
- Erklärung der Schwierigkeitsgrade
Das macht das Spiel schon gut:
-Relevante Elemente werden hervorgehoben
- Orientierungshilfen
- Dialoge sind vertont
Wir wünschen uns
- Mehr nicht-visuelle Hinweise
- Möglichkeiten zur Vergrößerung
- Vertonung von allen Texten
Das macht das Spiel schon gut:
- Maus gedrückt halten beim Pflegen ein- und ausstellbar
- Vibration ausschaltbar
- Reit-Steuerung auch mit der Maus möglich
- Schwierigkeitsgrade untertstützen bei der Steuerung
Wir wünschen uns:
- Anpassbare Steuerung
- Mehr Automatisierungen für gedrückt-gehaltene Tasten/Joysticks-
Automatische Kameraführung einschaltbar

MISSION MAGISCHES TAGEBUCH - GEFÜHLEN AUF DER SPUR (SWR PLANET SCHULE / SWR KINDERPROGRAMM)
Der Podcast ist für Menschen mit Hörbehinderung nicht zugänglich.
Wir wünschen uns:
- Untertitel
- Toneinstellungen, um Hintergrundgeräusche zu reduzieren.
Wir wünschen uns:
- Einfache Sprache
Der Podcast benötigt keine visuelle Ebene.
Das macht das Spiel schon gut:
- Die Sounddateien können mit einem Klick gestartet werden

Just dance 2024 (UBISOFT)
Das macht das Spiel schon gut:
- Ton-Einstellungen für das Menü, die Musik und die Soundeffekte
- Controller-Vibration gibt den Takt an
- Songtexte können ein- und ausgeblendet werden
Wir wünschen uns:
-Smartphones geben mit Vibration den Takt an.
Das macht das Spiel schon gut:
- Die Bewegungen werden vorgemacht
- Im Menü werden die Lieder angespielt
- Schwierigkeit des Tanzes vorher angezeigt
- Wertungsfeedback, Piktogramme und Songtexte können ein- und ausgeblendet werden
Wir wünschen uns:
- Die Nutzung von Smartphones als Steuergeräten mit Bildern oder Videos erklären
Das macht das Spiel schon gut:
- Wichtige Elemente werden farblich hervorgehoben
- Controller-Vibration gibt den Takt an
Wir wünschen uns:
- Mehr nicht-visuelle Hinweise für die Tanzschritte
- Kontrastreicherer Text
- Vergrößerbarer Text oder Vertonung
- Unwichtige Bildelemente farblich abschwäch- oder ausblendbar.
Das macht das Spiel schon gut:
- Steuerung über Smartphone und Controller zeitgleich
- Lässt sich auch mit der Handy-Kamera oder mit dem Handy in der Hand spielenKann auch im Sitzen gespielt werden
Wir wünschen uns:
- Alternative Steuerung, ohne Bewegungen


















