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Die TOMMInierten 2023
Quicksteps zu den Kategorien:
Apps
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Jugendpreis Games
Elektronisches Spielzeug
Bildung
Jugendpreis Bildung
Kita: Bestes Familienspiel
KATEGORIE APP
Die magische Bretterbudenburg (Marlene Käseberg)
Das sagt die Fachjury: Kinder tauchen mit stimmigen und zauberhaften Interaktionen tief in die berührende Geschichte dieser Bilderbuch-App ein. Die einfallsreiche Navigation ist nicht bloß unnötiges Beiwerk oder Ablenkung, sondern bereichert die Erzählung und lädt dazu ein, sich immer wieder die Geschichte mit liebevoll gezeichneten Bildern anzusehen. „Die magische Bretterbudenburg“ macht das Lesen zu einem Abenteuer.
Facts & Fakes 2 (Deutsche Telekom Stiftung)
Das sagt die Fachjury: Für viele Erwachsene mag es selbstverständlich sein, bei Informationen stets darauf zu achten, woher sie stammen und wie verlässlich die Quelle ist. Bei jungen Menschen müssen wir jedoch immer wieder aufs Neue dieses Bewusstsein schärfen, und das auf eine möglichst engagierte Art und Weise. Die wunderbare App „Facts und Fakes 2“ ist bestens geeignet, die Aufmerksamkeit zu fesseln und gleichzeitig anhand ausgewählter Beispiele zu zeigen, welche Informationen vertrauenswürdig sind und welche nicht.
Glasfäden (Causa Creations Interactive Media GmbH)
Das sagt die Fachjury: Die App „Glasfäden“ ist ein wunderschön gestalteter interaktiver Comic, der sich einem Thema widmet, das viele heute nicht unbedingt mit Migration in Verbindung bringen. Ehemalige Vertragsarbeiterinnen und -arbeiter in der DDR erzählen auf authentische Weise ihre Geschichten, was sowohl neugierig macht als auch berührt. Die technische Umsetzung der App ist hervorragend und überzeugt durch ein klares Bedienkonzept sowie durchdachte Interaktionsmöglichkeiten. In jeder Hinsicht ein überzeugendes Erlebnis.
Pauline in der Kinderklinik (Hilfe für kranke Kinder – Die Stiftung)
Das sagt die Fachjury: Niemand geht gerne ins Krankenhaus. In „Pauline in der Kinderklinik“ hat sich Pauline beim Ballspielen verletzt und muss nun in die Kinderklinik. Wir lernen das Krankenzimmer und die Klinik kennen, und auch die Ärzte und das Pflegepersonal werden mit ihren Aufgaben vorgestellt. Die Kapitel dieser einfühlsamen Geschichte sind pädagogisch aufgebaut. „Pauline in der Kinderklinik“ hilft Kindern, die Angst vor einem Krankenhausaufenthalt zu überwinden, und erklärt ihnen spielerisch die Abläufe.
Mayority (WOTI World of Tomorrow Institute GmbH)
Das sagt die Fachjury: Das Serious Game „Mayority“ verdeutlicht den Spielerinnen und Spielern, wie anspruchsvoll es ist, das Leben in einer Gemeinschaft als so zu gestalten, dass es allen gut geht und sie zufrieden sind. Die Spieler*innen müssen taktisch denken und Prioritäten setzen, wobei die Zusammenhänge sehr komplex sind. „Mayority“ führt zu beeindruckenden Lerneffekten und macht dabei auch noch viel Spaß
Ploppy Pairs (Tempuno)
Das sagt die Fachjury: Die App „Ploppy Pairs“ ist ansprechend gestaltet und vermittelt die Inhalte eines klassischen Merkspiels auf eine übersichtliche und kindgerechte Weise. Die Aufgaben können im individuellen Tempo bewältigt werden, ohne das Zeitdruck entsteht. Inhaltlich trägt die „Ploppy Pairs“ zur Entwicklung von Kindern bei und und eignet sich auch für junge Spielende. Mit seinem barrierefreien Ansatz legt „Ploppy Pairs“ zudem Maßstäbe. Die App ist somit nicht nur unterhaltsam, sondern auch pädagogisch wertvoll.
Peridot (Niantic)
Das sagt die Fachjury: In der bunten, freundlichen Welt von „Peridot“ gibt es viel zu entdecken, zu sammeln und zu erleben. Dies ist eine AR-Haustiersimulation, in der sich Spielende mit liebevollen, magischen Haustieren anfreunden. Technisch funktioniert das Spiel einwandfrei, die Macher haben mit „Pokémon Go“ einen Referenztitel im Bereich der AR geschaffen. Spielende können auch zusammenarbeiten und gesammelte Kreaturen weiterentwickeln, ja sogar ganz neue Generation einzigartiger Wesen erschaffen! InApp-Käufe.
Savannah Park (Outline Development)
Das sagt die Fachjury: „Savannah Park“ ist ein echter Favorit und eine hervorragende Umsetzung des gleichnamigen Brettspiels, bei dem nicht nur der Gewinn optimiert, sondern auch Wissen über Natur und Umwelt vermittelt wird. Es macht Spaß, fördert die Konzentration und hilft, im stressigen Alltag zu entspannen. Der Duo-Modus ist ebenfalls schön gestaltet: Die Spieler sitzen sich wie an einem Spielbrett gegenüber und treten gegeneinander an. Dank verschiedener Levels und Spielvariationen wird das Spielerlebnis nie langweilig.
Brixity (Chris O’Kelly / Devsisters)
Das sagt die Fachjury: In diesem 3D Sandbox-Städtebauspiel sieht die Welt nicht mehr so rosig aus. Die Erde wurde schwer verwüstet und wird nun von den sogenannten Pipos wieder aufgebaut. Ziel ist es, eine eigene Stadt zu gestalten. Die Erweiterungsmöglichkeiten sind vielfältig und können für Stunden fesseln. Dabei sind die niedliche Grafik und der charmante Humor einfach großartig. „Brixity“ ist leider nicht auf Deutsch verfügbar und In-App-Käufe werden angeboten.
Lego Builder App (LEGO GmbH)
Das sagt die Fachjury: Eine App für echte LEGO-Fans. Sie kann ihren Nutzer*innen ganz wunderbar (Schritt für Schritt) zeigen, wie ein Set aufgebaut wird. Außerdem kann das Modell um 360 Grad gedreht werden, und man sieht genau, an welcher Stelle der Stein eingesetzt werden muss. Dadurch könnte sich allerdings die Wunschliste von Kindern und Jugendlichen stark erweitern. Hat man ein Set, ist diese App ansprechender als die haptische Anleitung.
KATEGORIE PC
The Wandering Village (Stray Fawn)
Das sagt die Fachjury: Ein Aufbauspiel der besonderen Art: Auf dem Rücken eines Drachens müssen die Spieler eine menschliche Ansiedlung am Laufen halten. Dies gelingt nur, wenn alle Hand in Hand zusammenarbeiten und jeder das tut, was er am besten kann. Die Metapher für unsere bedrohte Erde ist deutlich erkennbar, wird jedoch nicht aufdringlich präsentiert. Vielmehr wird hier spielerisch verdeutlicht, dass sich die Spieler auf einem Wesen befinden, das nicht ersetzbar ist, und dass sein Ende auch das Ende allen Lebens darauf bedeuten würde. Beeindruckend ist zudem, wie dieses Konzept mit reduzierten, aber äußerst wirkungsvollen Mitteln visualisiert wird.
Sticky Business (Assemble Entertainment)
Das sagt die Fachjury: Die Spielidee hinter „Sticky Business“ ist simpel: Sticker gestalten, sie im Online-Shop anbieten, ausdrucken und verschicken. Zu Beginn mag sich der Spieler vielleicht fragen: „Ist das alles?“ Doch im Laufe der Zeit entwickelt dieses Spiel eine erstaunliche Faszination. Je mehr Bestellungen eingehen, desto mehr möchte man sein Sticker-Geschäft optimieren. Dabei gerät das Spiel nie in stressige Situationen, im Gegensatz zu anderen Management-Spielen. Am Ende bleibt nur ein Wunsch offen: Die niedlichen, selbstgestalteten Sticker würde man gerne tatsächlich ausdrucken können.
Inkulinati (Daedalic)
Das sagt die Fachjury: „Inkulinati“ ist ein rundenbasiertes Mittelalter-Strategiespiel mit einem einzigartigen Grafikstil, in dem kämpfende Hasen gegen andere gezeichnete Tiermonster auf Pergamentseiten antreten. Im Verlauf sammeln Spielende Tinte durch verschiedene Aktionen oder Talente. Jede Spielfigur verfügt über einzigartige Fähigkeiten, die an verschiedenen Stellen taktisch eingesetzt werden können. Wer herausfordernde Spielregeln, ungewöhnliches Spieldesign und lustig dargestellte Niederlagen nicht scheut, begibt sich auf eine fesselnde Reise ins Mittelalter.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (THQ Nordic)
Das sagt die Fachjury: SpongeBob und Patrick haben versehentlich mit Meerjungfrauentränen alle Bewohner von Bikini Bottom in verschiedene Wunschwelten verbannt. Jetzt stürzen sie sich durch Portale, um ihre Freunde zu retten. SpongeBob gleitet mit einer Pizzabox durch die Unterwasserwelt oder setzt Karatekicks gegen Gegner ein. In typischer SpongeBob-Manier zeichnet sich dieser leicht zugängliche 3D-Plattformer durch seinen bekloppten Humor aus. Gute Laune ist garantiert.
Children of Silentown (Daedalic)
Das sagt die Fachjury: „Children of Silentown“ ist ein fesselndes Point-and-Click-Adventure. In der Nähe des Dorfes verschwinden Menschen, und jedes Kind im Dorf hat Angste. Die Rätsel sind fair, gut lösbar und passen ebenso wie die kleinen Minispiele gut in die Geschichte. Der graphic-novel-artige Zeichenstil verleiht dem Spiel eine besondere Atmosphäre. Das Gefühl, als Kind alleine all die schwierigen Aufgaben lösen und selbstwirksam das Schicksal herausfordern zu können, wurde gut vermittelt. Ein wirklich besonderes Spiel.
Hot Wheels Unleashed™ 2 – Turbocharged (Milestone)
Das sagt die Fachjury:
Für alle, die in ihrer Kindheit mit Spielzeugautos durch das Kinderzimmer gerast sind, geht hier ein Traum in Erfüllung. Endlich können sie selbst im Cockpit sitzen und einfach nur Gas geben, elegant durch die Kurve driften, den Booster zünden, einem Spinnennetz ausweichen und in den Looping rasen. „Hot Wheels Unleashed 2“ bietet kurzweiligen Action-Rennspaß mit einem beeindruckenden Fahrgefühl. Der Sammelaspekt und der Streckeneditor sorgen für langanhaltende Motivation.
Life of Delta (Daedalic)
Das sagt die Fachjury: Obwohl es in der Spielwelt von „Life of Delta“ hauptsächlich mit Robotern interagiert, besitzt dieses Rätsel-Adventure ganz viel Herz. Gleich zu Beginn treffen wir auf einen kleinen Roboter, der wegen seiner kaputten Steinschleuder traurig ist. Als wir ihm einen Kanarienvogel als Tausch anbieten, wird der Roboterjunge wieder glücklich. „Life of Delta“ ist reich an solch süßen Interaktionen, aber auch an kniffligen Rätseln. Neben den unterhaltsamen Mini-Spielen, die das Spiel begleiten, verdient auch das Artwork Lob.
Tonis Escape – dem Hacker auf der Spur (Bundesministerium für Bildung und Forschung)
Das sagt die Fachjury: Dieses Spiel des Bundesministeriums für Bildung und Forschung behandelt das wichtige Thema Cybersicherheit. Es ist im Stil eines Point-and-Click-Adventures gestaltet und folgt dem Konzept eines klassischen Escape-Room-Spiels. Der Held Toni steckt in seinem Smarthome fest und versucht einen Ausweg zu finden, allerdings unter Zeitdruck, da Fehler zu Punktabzug führen. Es ist eine großartige Idee, um Kinder für potenzielle Gefahren im Cyberspace zu sensibilisieren.
Artenkunde-Puzzle (SWR)
Das sagt die Fachjury: Ein schönes und unterhaltsames Spiel, bei dem man 18 verschiedene Tierarten kennenlernt, indem man sie zusammensetzt. Es ist nicht immer einfach, den richtigen Kopf und Körper einem Stummelschwanz zuzuordnen. Für diejenigen, die irgendwann genug von realen Tierarten haben, gibt es im „Frei Puzzle“-Modus die Möglichkeit, lustige Fantasietiere zu gestalten. Am Ende erhält man auch eine Beschreibung der Tiere, sodass dieses Online-Spiel gut mit dem Biologieunterricht verknüpft werden kann. Toll.
Die Sims 4 Pferderanch (EA)
Das sagt die Fachjury: Pferde gehen immer! In „Die Sims 4 Pferderanch“ begeben wir uns nach Chestnut Ridge, wo Kinder ihre eigene Ranch aufbauen, sich um Pferde kümmern, an Turnieren teilnehmen und noch vieles mehr erleben können. Es macht Spaß, die Welt zu erkunden und das Leben des Sims nach eigenen Wünschen zu gestalten. Die Pferde sind liebevoll animiert, und die Darstellung der Pferdehaltung ist größtenteils realistisch. Dieses Spiel ist nicht nur für Pferdefans ein schöner Zeitvertreib.
KATEGORIE KONSOLE
Pikmin 4 (Nintendo)
Das sagt die Fachjury: „Pikmin“ ist in seiner vierten Generation besser denn je! Pikmins sehen aus wie eine niedliche Kreuzung aus Plüschtierchen und Pflanzen und lassen sich per Pfeife dirigieren. Sie helfen dabei, Teile für das Raumschiff zu suchen, gefährliche Käfer zu besiegen und Gärten sowie Zimmer zu durchsuchen. Das Spiel ist unglaublich niedlich, aber gleichzeitig anspruchsvoll und tiefgründig, da jede Pikmin-Art verschiedene Fähigkeiten hat und sie nur gemeinsam ihr Ziel erreichen können.
Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo)
Das sagt die Fachjury: Wenn es Mario nicht gäbe, wäre Kirby der Superstar von Nintendo. Diese erweiterte Neuauflage eines Wii-Spiels stellt das rosarote Ballonwesen vor neuen Herausforderungen. Diese sind nie sehr schwer, aber immer überraschend. Kirby kann Fähigkeiten von anderen Wesen kopieren und übernehmen, Gegner einsaugen und wieder ausspucken, und vor allem ist er unglaublich niedlich. „Kirby’s Return to Dream Land Deluxe“ ist daher ein wunderbares Spiel für alle, die ein Jump-and-Run-Spiel suchen.
Children of Silentown (Daedalic)
Das sagt die Fachjury: In Silentown ist es gefährlich, laut zu sein, denn Monster lauern darauf, Menschen zu verschleppen, die singen oder schreien. Lucy ist die Protagonistin in „Children of Silentown“, einem Adventure, bei dem Spieler mit Köpfchen vorgehen müssen, um Erfolg zu haben. Sie kombinieren Gegenstände, um voranzukommen, und manchmal singen sie sogar, um die Monster zu vertreiben. Das mag ein wenig unheimlich sein, aber noch erträglich, und umso schöner ist es, wenn am Ende alles gelöst ist.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (THQ Nordic)
Das sagt die Fachjury: SpongeBob und Patrick haben versehentlich mit Meerjungfrauentränen alle Bewohner von Bikini Bottom in verschiedene Wunschwelten verbannt. Jetzt stürzen sie sich durch Portale, um ihre Freunde zu retten. SpongeBob gleitet mit einer Pizzabox durch die Unterwasserwelt oder setzt Karatekicks gegen Gegner ein. In typischer SpongeBob-Manier zeichnet sich dieser leicht zugängliche 3D-Plattformer durch seinen bekloppten Humor aus. Gute Laune ist garantiert.
Everybody 1-2- Switch (Nintendo)
Das sagt die Fachjury: Vorab sei gesagt: Alleine macht dieses Party-Spiel keinen Spaß. Doch wenn sich immer mehr Spieler per Controller oder Smartphone dazuschalten, verwandelt sich dieser Titel in ein unglaublich unterhaltsames Spiel. Wer schafft es, ein Steak perfekt zu braten? Wer hat die beste Antwort auf Quizfragen? Wer beweist sich geschickt in verschiedenen Aufgaben? „Everybody 1-2-Switch!“ fühlt sich an wie ein kurzes, aber spaßiges Pub-Quiz. Mit Freunden genau das Richtige!
My Fantastic Ranch (Bigben Interactive GmbH)
Das sagt die Fachjury: Wer wollte nicht schon einmal Drachen und Einhörner besitzen? „My Fantastic Ranch“ erfüllt diesen Traum. Auf dieser Ranch kann man seine eigene Welt gestalten, und so haben Kinder die Möglichkeit, ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen. Es dauert nicht lange, bis man sich bei Einsteiger-Managementspiel dabei erwischt, wie man schon wieder eine Stunde mit Turnieren und der Pflege verbracht hat – das Spiel zieht einen in seinen Bann. Alles in allem eine entspannende Erfahrung für jüngere Spieler*innen.
The Wandering Village (Stray Fawn)
Das sagt die Fachjury: „The Wandering Village“ bringt frischen Wind in das Genre der Aufbaustrategiespiele. Das Schweizer Stray Fawn Studio ermöglicht es uns, eine Siedlung auf dem Rücken des wandernden Dinosauriers Onbu zu verwalten. Da der Platz dort begrenzt ist, müssen wir unser Städtchen schnell und effizient optimieren. Wenn wir Onbu nicht füttern und pflegen, wird er störrisch, und das hat oft negative Auswirkungen auf uns. Die Verbindung zwischen der Siedlung und dem Wesen verleiht dem Spiel eine zusätzliche strategische Dimension. Großartig!
Hot Wheels Unleashed™ 2 – Turbocharged (Milestone)
Das sagt die Fachjury: Ein Spiel mit Spielzeugautos – was kann sich ein Auto-Fan mehr wünschen? Offenbar noch Motorräder und Quads, denn diese sind die wesentliche Neuerung im mittlerweile zweiten Hot-Wheels-Spiel. Der Titel begeistert mit rasanten Rennen auf phantastischen Strecken und vermittelt ein großartiges Geschwindigkeitsgefühl. Technisch betrachtet mag Hot-Wheels nicht so perfekt ausbalanciert sein wie beispielsweise Mario Kart, aber allein die Strecken sind es wert, das Spiel ausführlich zu erkunden. Ein solides und charmantes Spiel-Erlebnis.
Horse tales – Emerald Valley Ranch (Aesir Interactive GmbH)
Das sagt die Fachjury: In diesem sehr süß gestalteten Spiel bauen Kinder eine Ranch auf und züchten wunderschöne Pferde. Um die Ranch weiter auszubauen, nehmen sie an abwechslungsreichen Quests teil. Die Welt, die sie auf dem Rücken der Pferde erkunden können, ist sehr groß und das Reiten oder Führen der Pferde kann mitunter herausfordernd sein. Insgesamt bietet das Spiel großen Spielspaß.
Life of Delta (Daedalic)
Das sagt die Fachjury: Die Menschheit gibt es nicht mehr, doch rostige Roboter und intelligente Echsen haben die Apokalypse überlebt. Wir übernehmen die Kontrolle über Delta, einen knuddeligen Serviceroboter, der in dieser harten Umgebung einen entführten Freund sucht. Das Spiel bietet 50 Rätsel und Minispiele mit einem moderaten Anstieg des Schwierigkeitsgrades. Die Grafik des Point-and-Click-Adventures ist liebevoll gestaltet, und es gibt viele nette Details zu entdecken, wenn man genau hinsieht.
KATEGORIE JUGENDPREIS GAMES (USK12)
The Legend of Zelda: Tears of Kingdom (Nintendo), Switch
Das sagt die Fachjury: Im zweiten Teil des Open-World-Spiels „The Legend of Zelda“ wird die Geschichte des Helden Link und der Prinzessin Zelda. Bei Nachforschungen in Hyrule wird eine Mumie wiedererweckt, Zelda verschwindet, und Link bleibt mit einem neuen magischen Arm zurück. Obwohl das Spiel im Aufbau seinem Vorgänger ähnlich ist, ist dies etwas kniffliger. Die neuen Fähigkeiten stellen die Spieler vor völlig neue Herausforderungen und Rätsel, und die Einführung der neuen Himmel- und Unterwelt ermöglicht noch mehr Entdeckungen. Mit den vielen Nebenmissionen ist langer Spielspaß garantiert.
Hogwarts Legacy (Warner)
Das sagt die Fachjury: Hogwarts und Umgebung erkunden, zaubern, gegen Spinnen kämpfen und vor allem: Sich selbst mal wie einen Schüler des durch Harry Potter bekannten Zauberer-Internats fühlen. „Hogwarts Legacy“ ist das wahrscheinlich beste Spiel für alle Fans des Zauberers. Abseits der Geschichte, die in den Büchern erzählt wird, bringt Legacy ein neues Kapitel und einen neuen Blick auf die Potter-Welt. Insgesamt versteht es das Spiel, Spielende mit viel spielerischer Freiheit, toller Atmosphäre und Magie in den Bann zu ziehen.
Trine 5: a Clockwork Conspiracy (THQ Nordic)
Das sagt die Fachjury: Der bereits fünfte Teil der Trine-Reihe bleibt dem erfolgreichen Rezept treu und bietet erneut eine abwechslungsreiche und gut ausbalancierte Mischung aus kooperativem Abenteuer, gut lösbaren Rätseln, Jump-and-Run-Elementen, Koop-Spaß, Fähigkeiten und mehr. Die drei Heldinnen und Helden haben in der Handlung mit einer Verschwörung zu kämpfen, bei der sie selbst im Mittelpunkt stehen und der Zerstörung eines Dorfes bezichtigt werden. Das Ziel des Spiels ist es, ihren guten Ruf wiederherzustellen und die wahren Verbrecher zu finden.
Ratchet & Clank: Rift Apart (Sony)
Das sagt die Fachjury: Das Gameplay von „Rift Apart“ ist unglaublich rasant, die Spielwelt sprudelt über vor Ideen. Die offene Spielwelt ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Ziele zu setzen und zu entscheiden, wie sie die nächsten Stunden verbringen möchten: Sammeln, mit Hochgeschwindigkeit durch die fantastische Landschaft rasen, Feinde besiegen oder die Geschichte vorantreiben. Die beiden sympathischen Helden sorgen für Unterhaltung mit ihren witzigen und ironischen Dialogen. Rift Apart ist ein neuer Referenztitel im Jump-and-Run-Genre.
Rough Justice: 84 (Daedalic)
Das sagt die Fachjury: In „Rough Justice: ’84“ unterstützen die Spielenden eine Sicherheitsfirma als Privatdetektiv. Angelehnt an Brettspiele aus den 80ern müssen sie Fälle aussuchen, Entscheidungen treffen und mit Hilfe von Würfeln, Spielkarten und den Fähigkeiten der Agenten Fälle gewinnen. Einfach ist das nicht! Das Spiel bietet vergnügliche Stunden für Brettspiel-Fans, die Einzelspieler-Spiele mit klaren Aufgaben, Retro-Charme, eine überschaubare Regelmechanik und teilweise Pen-and-Paper-Elemente zu schätzen wissen.
echoes Draculas Erbe (Ravensburger)
Das sagt die Fachjury: „Echoes“ ist ein etwas anderes Rätselspiel und eine Mischung aus Brettspiel und App. In einem kleinen Dorf in Transsilvanien verschwinden Menschen spurlos, und die Frage steht im Raum, ob der Vampir Dracula zurückgekehrt ist. Obwohl das Spiel beim Spielen stark an Escape-Rooms erinnert, versucht zusätzlich mit Audioschnipseln, der Geschichte auf den Grund zu gehen. Die Handhabung ist einfach, und es macht Spaß, der Geschichte zuzuhören. Das Ganze in die richtige Reihenfolge zu bringen, ist jedoch nicht leicht, aber ein unterhaltsames Spielevergnügen ist garantiert.
KATEGORIE ELEKTRONISCHES SPIELZEUG
Galileo-Entdeckungs-Set (Clementoni)
Das sagt die Fachjury: Dieses Set ist umfangreich und bietet eine Vielzahl von unterschiedlichen Beschäftigungsmöglichkeiten. Es deckt ein breites Themenspektrum naturwissenschaftlicher Inhalte ab, das auf die Zielgruppe ansprechend wirkt. Der Zeitstrahl der Lebensformen ist gut umgesetzt, und die Verbindung zur App ist gelungen. Die 360°-Videos und Mixed-Reality-Elemente sind faszinierend und erweitern das Erlebnis. Der Baukasten erfüllt seinen Namen voll und ganz, denn es gibt viel zu entdecken. Insgesamt bietet er Kindern eine spannende wissenschaftliche Zeitreise.
Miika KI (Kosmos)
Das sagt die Fachjury: „Miika K.I.“ ist ein erster Schritt in ein spannendes und aktuelles Thema, das unsere Zukunft maßgeblich beeinflusst. Es ist durchaus altersgerecht und zeigt, wie komplexe Prozesse aus dem MINT-Kontext und dem Bereich des Lernens funktionieren. „Miika K.I.“ führt spielerisch an das Thema Künstliche Intelligenz heran. Zuerst muss der Roboter „Miika“ aus vielen Plastikteilen im Modellbaustil zusammengebaut werden. Danach wird er mithilfe einer App trainiert. Gesten oder akustische Kommandos werden definiert, um den Roboter anschließend zu steuern.
Hey Clay (TOMY)
Das sagt die Fachjury: Das Ausgangsmaterial für dieses Spielzeug ist analog: klassische Knete. Mit Hilfe der mitgelieferten App können aus der formbaren Masse knallige Schweinchen oder beeindruckende Stegosaurier entstehen. Die Anleitungen in der App sind gut nachvollziehbar, können pausiert und wiederholt werden. Selbst wenn das Knet-Pferdchen am Ende nicht ganz so wohlgeformt aussieht wie in der App dargestellt, hat man dennoch ein schönes Kunstwerk erschaffen. Die Wartezeit, bis die Knete trocken ist, kann man sich übrigens mit Mini-Games in der App vertreiben. Toll!
Furby (Hasbro)
Das sagt die Fachjury: Die Neunziger sind zurück, und da darf auch die Neuauflage von Furby nicht fehlen. Das plappernde Roboter-Fantasiewesen ist jetzt bunter, flauschiger, sprachgewandter und interaktiver als je zuvor. Egal, was Erwachsene sagen: Beim TOMMI zählt nun einmal, was den Kindern gefällt. Und es lässt sich nicht leugnen: Wenn das Gerät zum ersten Mal seine Kulleraugen öffnet und mit seinen großen Ohren wackelt, denkt man auch als Erwachsener: Das ist ziemlich niedlich.
Bitzee (Spin Master)
Das sagt die Fachjury: Das erste Aufklappen der Bitzee-Box und das Betrachten des hologrammartigen Hündchens sind ein besonderes Spielerlebnis. Ältere Nutzer werden sich an ein Tamagotchi erinnert fühlen, jedoch mit dem Unterschied, dass man das digitale Haustier, das Bitzee bietet, auch streicheln kann. Mit sanften Handbewegungen nach links und rechts kann man es in den Schlaf wiegen. Und wer sich gut um das Tier kümmert, kann im Laufe der Zeit Mini-Spiele mit ihm spielen. Es gibt insgesamt 14 verschiedene Tiere, darunter auch ein Einhorn, die angelockt werden können. Erstaunlich vielfältig.
Einfach Programmieren -Arbeitsheft (Klett)
Das sagt die Fachjury: Die Kombination aus Arbeitsheft und App ist überzeugend, insbesondere da die App einen intuitiven, spielerischen und zielgruppenorientierten Zugang zum Verständnis von Algorithmen, if-else-Bedingungen, Schleifen, Zuordnungen und logischen Abfolgen bietet. Dieser Einstieg in die Welt textbasierter Programmiersprachen ist für die Klassenstufen 5 und 6 konzipiert und wird durch 300 Übungen unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade vertieft. Die Lernkurve und die praktischen Anwendungen sind sehr gut ausbalanciert.
Rescue Penguin (Silverlit)
Das sagt die Fachjury: Schon das Unboxing bereitet bei diesem Spielzeug viel Freude. Die Pinguin-Figur benötigt direkt Fürsorge. Erst muss sie mit dem beigelegten magischen Handtuch gereinigt, dann in warme Kleidung gehüllt werden. So baut man direkt eine besondere Bindung zu diesem Spielzeug auf. Anhand der Farbe des blinkenden Herzens lässt sich der Zustand des Tieres ablesen. Will es gefüttert werden? Okay, hier ist ein Plastikfisch. „Rescue Penguin“ ist ein Spielzeug, das von der ersten Minute an Spaß macht.
KATEGORIE BILDUNG
Die magische Bretterbudenburg (Marlene Käseberg)
Das sagt die Fachjury: Wilhelm und Betti verbringen gerne Zeit bei ihrem Opa. Als eines Tages Huhn Berta verschwindet, machen sie sich auf den Weg, um Berta zu finden, und erleben dabei ein spannendes Abenteuer. Das interaktive Buch zeichnet sich durch wunderschöne Illustrationen und eine tolle Navigation aus. In jedem Kapitel müssen kleine Eichelfigürchen gefunden werden, und am Ende gibt es ein Quiz zur jeweiligen Geschichte. Hier haben Kinder die Möglichkeit, ihre Aufmerksamkeit sowie ihre Lese- und Hörverständnisfähigkeiten ganz nebenbei zu trainieren.
Tonis Escape- dem Hacker auf der Spur (Bundesministerium für Bildung und Forschung)
Das sagt die Fachjury: Blöd, wenn die Smart-Home-Technik nicht richtig funktioniert und die Bewohner im Haus einsperrt! Das erlebt Toni in der nicht ganz vorschriftsmäßig eingerichteten Wohnung seiner Familie, die unerwartet zu einem Escape-Room wird. Das Router-Passwort ist unsicher, Smart-Home-Komponenten sind falsch ins Netz eingebunden. Schafft Toni es, alles in Ordnung zu bringen, bevor die Zeit abläuft? Dieses spannende Spiel findet den perfekten Mix aus Information und Spielspaß.
kirche-entdecken.de (Evang. Presseverband für Bayern e.V. – Vernetzte Kirche)
Das sagt die Fachjury: Die Webseite Kirche-entdecken.de ist eine anschauliche und informative Plattform, die es ermöglicht, einzelne Elemente einer Kirche näher kennenzulernen. Die Kombination von Wissenselementen und spielerischem Erkunden durch Minigames macht das Lernen spannend und interaktiv. Die Website fördert nicht nur das Verständnis der Kirche als kulturelles Erbe, sondern ermöglicht es den Spieler*innen auch, einzelne Aspekte des Glaubens und der Geschichte zu vertiefen. Diese innovative Herangehensweise an Bildung und Erkundung macht Kirche-entdecken.de zu einer wertvollen Ressource für alle Altersgruppen.
Pauline in der Kinderklinik (Hilfe für kranke Kinder – Die Stiftung)
Das sagt die Fachjury: „Pauline in der Kinderklinik“ ist eine liebevoll gestaltete App für Kinder im jüngeren und mittleren Alter. Sie hilft dabei, mögliche Unsicherheiten und Ängste vor einem Krankenhausaufenthalt zu nehmen. Die App bietet den Kindern viele Informationen über Untersuchungen und Situationen im Krankenhaus, die sie interaktiv durchspielen können. So können sie sich schon virtuell mit den Abläufen bei Untersuchungen wie dem Röntgen oder dem Blutdruckmessen vertraut machen. Dies ermöglicht es den Kindern, sich besser auf ihren Krankenhausaufenthalt vorzubereiten und Ängste abzubauen.
Einfach Programmieren -Arbeitsheft (Klett)
Das sagt die Fachjury: Das Arbeitsheft und die dazugehörige App zum Einstieg ins Programmieren ergänzen sich perfekt. Spielerisch erarbeiten sich die Kinder grundlegende Begriffe der IT, indem sie dem lustigen Roboter mit den Kulleraugen helfen, einen Parcours zu absolvieren. Dabei lernen sie fast nebenbei Schleifen und Bedingungen kennen. Dank alltagstauglicher Erklärungen können auch komplexe Sachverhalte leicht verstanden werden. Die spielerischen Übungen festigen das Gelernte und machen dabei richtig viel Spaß.
WAS IST WAS – der Podcast (Tessloff)
Das sagt die Fachjury: Der „Was ist was Podcast“ behandelt zentrale Themen der Menschheitsgeschichte, Kultur und Naturphänomene. Er vermittelt Wissen auf unterhaltsame Weise und ermöglicht es, ohne visuelle Hilfsmittel tief in faszinierende Themen einzutauchen. Klare Erzählungen und sorgfältig recherchierte Inhalte machen komplexes Wissen verständlich und zugänglich. Dieser Podcast regt zum Nachdenken an, fördert die Neugier und erweitert das Allgemeinwissen. Die hochwertige Audioproduktion macht das Lernen zu einem unterhaltsamen Erlebnis.
oekoleo.de (Hessisches Ministerium für Umwelt, Klimaschutz, Landwirtschaft und Verbraucherschutz)
Das sagt die Fachjury: Ökoleo ist ein Angebot des Hessischen Umweltministeriums, die Umwelt- und Nachhaltigkeitsthemen für Kinder im Alter von neun bis 14 Jahren auf hochwertige und verständliche Weise behandelt. Die Webseite bietet regelmäßig redaktionell aufbereitete Informationen zu spannenden Themen aus diesem Bereich. Darüber hinaus stellt Ökoleo auch Lehrkräften Handreichungen zur Verfügung, sodass die Webseite sowohl im schulischen Unterricht als auch beim informellen Lernen zu Hause genutzt werden kann.
COOLLAMA (COOLLAMA -Das Matheportal-)
Das sagt die Fachjury: Super Webseite!! Wirklich gut, kindgerecht, altersgemäß einfache Gestaltung und super handhabbar. Obwohl es sich um „nur“ um Matheaufgaben handelt, sind diese mittels Humors aufgelockert (rechnen bis das Lama pupst; Köttel Chaos…). Das Design regt zum Austausch an, gibt direktes Feedback bei Bearbeitung der Aufgaben und lenkt trotz der auflockernden Features nicht ab. Die Gestaltelemente erfüllen einen Zwecke und lenken nicht ab. Trotz alledem liegt der gestalterische Fokus auf den Aufgaben und dem Lerninhalt.
Flik Flak – The Adventure of Time (Swatch AG)
Das sagt die Fachjury: Flik und Flak sind Uhrzeiger, aber keine gewöhnlichen, denn sie sind quicklebendig und laufen nicht nur rund, sondern auch geradeaus. In kurzen Jump and Run Einheiten können Kinder wahlweise Flik oder Flak durch kurze Abenteuer steuern, die mit einer kleinen Aufgabe enden und die nach und nach in den Aufbau und die Funktionsweise einer Uhr führen. Kinder bekommen eine niederschwellige und verspielte Möglichkeit, sich dem Thema Uhrenlesen anzunähern und alle relevanten Aspekte Schritt für Schritt und mit Spaß zu erlernen.
Kleiner Buchclub Lese-Training (Fox & Sheep GmbH)
Das sagt die Fachjury: Diese App ist liebevoll gestaltet und bietet altersgerechte Geschichten, die vorgelesen werden können. Texte sind gut lesbar, und es gibt einen Automodus zum Umblättern. Die Inhalte regen die Entwicklung der Kinder an und vermitteln eine gesellschaftliche Vielfalt. Kompetenzen rund um Lesen, Empathie und Wissen werden gefördert und Fantasie und Vorstellungsvermögen angeregt. Die Charaktere bieten eine Identifikationsmöglichkeit und sind nicht nach Stereotypen entwickelt. Toll.
KATEGORIE JUGENDPREIS BILDUNG
Mission 1929 – Freiheit unter Druck (Pfeffermind Consulting GmbH)
Das sagt die Fachjury: „Mission 1929“ ist äußerst fesselnd und ermöglicht es Schüler*innen, die Frage nach dem Aufstieg der Nationalsozialisten zur Macht zu erforschen. In der Rolle der Journalistin Eva kommen sie mit verschiedenen Charakteren in Kontakt. Evas Ziel ist es, durch Botschaften an Litfaßsäulen die deutsche Gesellschaft zu alarmieren und zu warnen. Nutzer*innen müssen eigenständig entscheiden, welche Nachrichten die Menschen erreichen sollen. Das Spiel bietet Einblicke in die verschiedenen Milieus der Zeit, regt jedoch auch zur Nachforschung an, da einige Fragen offenbleiben. Besonders gelungen ist die Handreichung für Lehrkräfte.
Glasfäden (Causa Creations Interactive Media GmbH)
Das sagt die Fachjury: Die App „Glasfäden“ ist ein wunderschön gestalteter interaktiver Comic, der sich einem Thema widmet, das viele heute nicht unbedingt mit Migration in Verbindung bringen. Ehemalige Vertragsarbeiterinnen und -arbeiter in der DDR erzählen auf authentische Weise ihre Geschichten, was sowohl neugierig macht als auch berührt. Die technische Umsetzung der App ist hervorragend und überzeugt durch ein klares Bedienkonzept sowie durchdachte Interaktionsmöglichkeiten. In jeder Hinsicht ein überzeugendes Erlebnis.
Facts & Fakes 2 (Deutsche Telekom Stiftung)
Das sagt die Fachjury: Die Deutsche Telekom Stiftung leistet mit „Facts and Fakes 2“ einen bedeutenden Beitrag zur Förderung der Medienkompetenz junger Menschen. Das Spiel ermöglicht es ihnen, Fake News zu erkennen und kritisch mit Online-Quellen umzugehen. „Facts and Fakes 2“ ist kostenlos und kann sowohl im Browser als auch als App genutzt werden. Besonders relevant ist der Fokus auf soziale Medien und Messenger-Dienste, die von „Tweens“ häufig genutzt werden. Dies macht das Angebot besonders relevant für Kinder im Übergang zum Jugendalter.
Klicksafe Quiz Games (Klicksafe)
Das sagt die Fachjury: Das „Klicksafe-Quiz“ ist nicht nur beim TOMMI eine tolle Möglichkeit, das Bewusstsein für den Umgang mit beispielsweise Games auf eine spielerische Weise zu schärfen. Die zahlreichen Fragen sind ebenso anspruchsvoll wie lehrreich. Das Games-Quiz eignet sich darum sehr gut für den Einsatz in der Schule, in der Bibliothek oder im Elternhaus, wenn es um Games und die damit verbundenen Chancen und Herausforderungen geht.
https://youngdata.de (Konferenz der unabhängigen Datenschutzbehörden des Bundes und der Länder (DSK) / Der Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Mecklenburg-Vorpommern)
Das sagt die Fachjury: Das Jugendportal „Youngdata“ bietet eine verständliche und attraktive Aufbereitung der Themen Datenschutz und Informationsfreiheit für Jugendliche. Es informiert sie über aktuelle datenschutzrelevante Themen, die mit ihrer persönlichen Mediennutzung zusammenhängen. Dies trägt dazu bei, dass Jugendliche sich ihrer Rechte in Bezug auf Privatsphäre und Datenschutz bewusster werden und auf der Webseite Antworten und Orientierung für ihre Fragen und Unsicherheiten finden können.
www.geschichte-inklusiv.de (Gedenkstätte für die Opfer der Euthanasie-Morde)
Das sagt die Fachjury: Heute ist Inklusion ein Menschenrecht. Aber zur Zeit der Nationalsozialisten wurden Menschen mit Beeinträchtigung umgebracht. Das ist starker Tobak, aber auch wichtig für Jugendliche zu wissen. In einfacher Sprache und barrierefrei informiert diese Website über die Euthanasieverbrechen der Nationalsozialisten. Jugendliche erfahren wie die Nationalsozialisten mit Menschen mit Behinderungen und psychischen Erkrankungen umgegangen sind. Die Website ist für den Einsatz im Geschichtsunterricht sehr gut geeignet.
KITA: BESTES FAMILIENSPIEL
Ploppy Pairs (Tempuno)
Das sagen die Medienpädagogen: Auf den ersten Blick mag „Ploppy Pairs“ wie ein recht einfaches Merkspiel erscheinen, wie es bereits viele auf dem Appmarkt gibt. Wenn man jedoch den Aspekt der Inklusion betrachtet, erkennt man, dass es vor allem für Kinder mit Beeinträchtigungen ein wertvoller Anreiz ist, ihre Wahrnehmung und ihr Gedächtnis zu schulen. Hier wird eine wichtige Zielgruppe mit einer pädagogischen gut bedachten Anwendung angesprochen.
Kleiner Buchclub Lese-Training (Fox & Sheep)
Das sagen die Medienpädagogen: Kinder im Vorschulalter sind oft sehr motiviert, lesen zu lernen, und die Bücher des Buchclubs bieten eine ausgezeichnete Möglichkeit dazu. In diesen Büchern werden die vorgelesenen Wörter markiert hervorgehoben, wodurch die Kinder die Aussprache und das Wort leichter miteinander verknüpfen können. Die Geschichten sind sorgfältig ausgewählt und kindgerecht gestaltet. Es wäre jedoch besser, wenn Kinder, die zuhören, den Text nicht einfach unterbrechen können, da dies dazu führen könnte, dass sie die Wörter nicht richtig erlernen.
Hey Clay (TOMY)
Das sagen die Medienpädagogen: Bei „Hey Clay“ handelt es sich um eine interessante Verbindung von analogem und digitalem Spielvergnügen. Die Packung enthält eine Vielzahl von Knetfarben, mit denen die Kinder kreativ gestalten können. Die dazugehörige App bietet ansprechende Vorlagen. Die Objekte werden verständlich erklärt, und die Anleitungen sind durch anschauliche Animationen gut veranschaulicht. Dies ermöglicht es jedem Kind, ein Erfolgserlebnis zu erzielen. Allerdings passt die dazugehörige Computerstimme nicht ganz dazu.
tiptoi Starter Set 2+ Meine Welt (Ravensburger)
Das sagen die Medienpädagogen: Nun gibt es das tiptoi-System auch für die jüngsten Kinder. Der Stift ermöglicht es ihnen auf sehr einfache Weise, in dem beiliegenden Buch Geräusche, Lieder und Reime zu entdecken – Dinge, die Kinder immer gerne mögen. Die Anwendung des Stiftes ist sehr einfach, er muss jedoch von Erwachsenen initiiert werden. Er macht es den Kindern leicht, die Alltagswelt einer Familie auf eigene Faust zu erkunden
Edurino – Luka „Logisches Denken & Coding“ (Edurino)
Das sagen die Medienpädagogen: Viele Kinder sind bereits bestens vertraut mit dem Edurino-Stift, und nun kommen neue Lernspiele hinzu. Logisches Denken und Programmieren sind entscheidende Fähigkeiten für die Zukunft. Mit der Figur Luka können Kinder zahlreiche Herausforderungen annehmen und Aufgaben lösen. Hier erhalten sie eine ausgezeichnete pädagogische Einführung in die Welt des Programmierens und werden auf ihrem Weg gut geleitet.